論飛禽翼手類(lèi)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的創(chuàng)新方法與文化傳承
本文關(guān)鍵詞:論飛禽翼手類(lèi)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的創(chuàng)新方法與文化傳承
更多相關(guān)文章: 角色設(shè)計(jì) 創(chuàng)新方法 文化傳承
【摘要】:角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)漫游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的重要組成部分,也是驅(qū)動(dòng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的重要環(huán)節(jié),關(guān)系到文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展態(tài)勢(shì)。角色設(shè)計(jì)方法有其時(shí)代特點(diǎn),同時(shí)也具有文化傳承性,所有的角色設(shè)計(jì)都不是無(wú)源之水,都帶有遠(yuǎn)古文化符號(hào)的基因。文章通過(guò)對(duì)飛禽翼手類(lèi)動(dòng)物動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)進(jìn)行研究,指出只有理解傳統(tǒng)文化的起承轉(zhuǎn)合,結(jié)合人們的需求,才能創(chuàng)造出有價(jià)值的角色。
【作者單位】: 大連大學(xué)美術(shù)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 角色設(shè)計(jì) 創(chuàng)新方法 文化傳承
【分類(lèi)號(hào)】:J218.7
【正文快照】: 從原始人對(duì)動(dòng)物的圖騰崇拜到現(xiàn)代文明司空見(jiàn)慣的動(dòng)物角色設(shè)計(jì),人類(lèi)生產(chǎn)生活和文明進(jìn)步的方方面面,都離不開(kāi)動(dòng)物的身影。從中可以發(fā)現(xiàn),任何藝術(shù)形式的發(fā)展都遵循著從再現(xiàn)到表現(xiàn)、由寫(xiě)實(shí)具象到符號(hào)抽象的演變規(guī)律,觀念和技法革新也經(jīng)歷著由形式到內(nèi)容的全面積淀過(guò)程。下面筆者以
【相似文獻(xiàn)】
中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條
1 王卉;;角色設(shè)計(jì)的新發(fā)展[J];美術(shù)大觀;2010年02期
2 劉博;;劉博動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)作品[J];藝術(shù)教育;2012年07期
3 王奇光;;角色設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)研究中的作用[J];裝飾;2007年02期
4 徐征;;《變形金剛2》角色設(shè)計(jì)盤(pán)點(diǎn)[J];影視制作;2009年08期
5 孟擁;;設(shè)計(jì)思維的創(chuàng)意性突破——談如何激發(fā)生肖角色設(shè)計(jì)的創(chuàng)作靈感[J];美術(shù)大觀;2010年06期
6 劉利;劉虹;;動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)中的“手”[J];美術(shù)大觀;2011年01期
7 劉琳琳;;角色的靈魂設(shè)計(jì)——淺談文化對(duì)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的影響[J];玩具世界;2012年12期
8 何娟;;影視人物角色設(shè)計(jì)的服裝與化裝[J];藝術(shù)科技;2014年02期
9 陳伽佳;;跨越時(shí)代的動(dòng)畫(huà)明星——淺議《變形金剛》角色設(shè)計(jì)[J];大眾文藝(理論);2009年20期
10 黃石;;從用戶心理的角度看游戲的角色設(shè)計(jì)[J];裝飾;2010年06期
中國(guó)重要會(huì)議論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前1條
1 王麗莎;;從中外影視動(dòng)畫(huà)作品看角色設(shè)計(jì)之優(yōu)劣[A];首屆中國(guó)高校美術(shù)與設(shè)計(jì)論壇論文集(下)[C];2010年
中國(guó)重要報(bào)紙全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前2條
1 ;吳大偉談電腦游戲角色設(shè)計(jì)[N];電腦報(bào);2004年
2 何春龍;基層領(lǐng)導(dǎo)角色三喻[N];中國(guó)人事報(bào);2002年
中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條
1 徐帆;日本熱血類(lèi)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)研究[D];湖南工業(yè)大學(xué);2015年
2 姚又龍;數(shù)字角色設(shè)計(jì)研究[D];山東大學(xué);2010年
3 房立秋;中外動(dòng)畫(huà)怪獸角色設(shè)計(jì)差異研究[D];沈陽(yáng)航空航天大學(xué);2015年
4 光飛;真實(shí)感角色的創(chuàng)建與應(yīng)用研究[D];安徽師范大學(xué);2010年
5 余昌;動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)教學(xué)研究[D];昆明理工大學(xué);2011年
6 蔣晶晶;RPG網(wǎng)絡(luò)游戲中角色設(shè)計(jì)的視覺(jué)形象及推廣應(yīng)用[D];浙江理工大學(xué);2013年
7 李正順;動(dòng)畫(huà)短片《捉迷藏》角色設(shè)計(jì)分析[D];吉林藝術(shù)學(xué)院;2012年
8 薛世銳;3D動(dòng)畫(huà)中角色設(shè)計(jì)“審丑”傾向的研究與應(yīng)用[D];陜西科技大學(xué);2014年
9 譚元君;動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)與吉祥物設(shè)計(jì)的關(guān)聯(lián)性探索[D];湖北工業(yè)大學(xué);2013年
10 陸芳;新課程背景下教師角色設(shè)計(jì)研究[D];遼寧師范大學(xué);2011年
,本文編號(hào):731102
本文鏈接:http://www.lk138.cn/wenyilunwen/dongmansheji/731102.html