受眾情感在交互式廣告設(shè)計中的建構(gòu)研究
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【部分圖文】:
圖1 基于AIDMA模型廣告受眾的情感變化
首先,注意和興趣都為行為變化的誘因,但注意表現(xiàn)為無情感的關(guān)注,面對廣告作品,注意階段的心理活動核心在于關(guān)注,關(guān)注的動機在于廣告作品的吸引力,這種吸引力可能是出于視覺、聽覺、嗅覺,或者行為感知等生理方面的吸引。在注意階段,受眾停留的時間是短暫的,會迅速向下一個階段轉(zhuǎn)變,其結(jié)果分為兩....
圖2 幫助癌癥病人重塑形象
人類深度情感的建立,需要的是心理上的極度認(rèn)同及行為上的依賴,這種依賴形成了習(xí)得性習(xí)慣,成為一種長久的生活模式。在欣賞廣告或是參與廣告的過程中,受眾的深度情感產(chǎn)生要求對廣告內(nèi)容及設(shè)計表現(xiàn)出極度認(rèn)可并且產(chǎn)生情感依賴,廣告作品必須給受眾帶來集合功能、情感、美學(xué)的綜合性體驗。在設(shè)計表現(xiàn)上....
圖3 救命椅廣告
圖2幫助癌癥病人重塑形象4交互式廣告深度情感設(shè)計方法
圖4 交互式廣告用戶畫像分析
以現(xiàn)在比較常見的移動終端H5廣告為例,廣告情景的設(shè)計強調(diào)趣味性、娛樂性及體驗性,受眾參與互動廣告時的狀態(tài)越自然其廣告?zhèn)鞑バЧ胶,消費者在基于視覺、聽覺、觸覺參與的基礎(chǔ)上,利用移動設(shè)備不自覺地根據(jù)預(yù)先的路線完成規(guī)定動作,路線過短或者情境復(fù)雜程度過低,則會減少廣告創(chuàng)意的趣味性及降低....
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