基于Scratch的小學科學建模教學模式及效果研究
【文章頁數(shù)】:97 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1.1 Scratch軟件操作界面圖
Scratch有較為豐富的資源庫,里面涵蓋音樂、圖像等,并且可以自己進行錄制繪制媒體資源,為設計交互式的視頻、動畫、游戲等等提供較為豐富的資源素材。同時,Scratch還能有效模擬自然界的現(xiàn)象、建構科學模型,在教學過程中能夠最大程度的提供教學輔助,可以幫助學生進行較為可視化的學習....
圖1.2論文研究思路流程圖
本論文研究思路如圖1.2所示。撰寫文獻綜述,收集相關資料。整理國內(nèi)外對于建模教學的研究狀況。了解國內(nèi)外對于建模教學的內(nèi)涵、已有建模教學模式分析、建模教學中所使用的技術工具及對于建模教學的效果研究的結果等。研究現(xiàn)有Scratch的研究現(xiàn)狀。清晰的對Scratch進行認識的分析,了解....
圖2.1三個世界劃分理論圖
KarlR.Popper認為個人的知識既心智世界是主觀的,而概念模型為客觀的,真實的世界是介于主觀和客觀之間存在的[65]。這三個是不同的世界。真實世界是世界上的物體真實存在發(fā)生的事件和運動過程,是存在和形成的變化的過程;概念世界是人類經(jīng)過時間和探究努力構建的符合當代的科學知識體....
圖2.2物理實體建模過程圖
通過大量文獻對比分析,得出結論大多的相關建模教學都包括:建立模型、驗證模型、分析與修正等環(huán)節(jié)。其建模過程均以建模歷程為主線,作為在小學科學課堂進行的建模教學模式,應該考慮整體的教學活動,作為學生學習的一種方式來進行建構。邵發(fā)仙等研究者總結六十多節(jié)小學科學后進行實體建模教學,找到物....
本文編號:4051546
本文鏈接:http://www.lk138.cn/jiaoyulunwen/xiaoxuejiaoyu/4051546.html